В сентябре в университетах Молдовы начнется обучение по трём новым специальностям: созданию мультимедийной продукции, анимации и разработке игр. Таким профессиям в Молдове будут обучать впервые.
Преподавать курсы будут ведущие специалисты из креативной индустрии, а у студентов появится возможность устроиться на работу или стажировку в международные компании.
“Настоящая революция образования”
Университеты Молдовы в 2022 году открывают набор на три новые специальности — мультимедиа, анимация и разработка игр (геймдизайн).
Обучение по программам лиценциата начнется уже в этом сентябре — с 25-го июля стартует приемная комиссия. Программы откроют на базе трех университетов Технического, Государственного и Педагогического им. Иона Крянгэ.
Поступить можно на одну из пяти программ по этим направлениям. Приём проходит как на бюджетные, так на места на платной основе.
Как отметил ректор Госуниверситета Игорь Шаров, то, что происходит в Молдове в последние годы — в прямом смысле настоящая революция.
Этому охотно веришь на слово — об открытии новых программ объявили 30 июня в Медиакоре — первом ультрасовременном комплексе цифровых медиа в стране.
В четырехэтажном центре, стоимостью 3 миллиона долларов, построенном при поддержке Швеции и США, студенты могут освоить мультимедийные технологии последнего поколения. Это очередной центр, построенный при поддержке международных партнеров к уже имеющимся Tekwill, Artcor и Classa Viitorului, которые выводят на новый уровень обучение в столичных ВУЗах.
По словам ректора, на базе университета откроют телеканал для студенческой практики и лабораторию по производству контента. А благодаря новым программам студенты смогут освоить более 20 новых профессий, такие как звукорежиссёр, 2D-аниматор, программист в виртуальной реальности или же UX / UI дизайнер.
Мы не знаем, как будет выглядеть будущее, но знаем точно, какие навыки помогут его создать
Создание новых образовательных программ стало возможным благодаря амбициозному проекту “Профессии будущего: анимация, разработка игр и мультимедиа”. Его внедряет Министерство образования при поддержке USAID и правительства Швеции. Это часть более крупного проекта «Технологии будущего», на которое Агентство США по международному развитию (USAID) выделило Молдове $32,8 млн.
Как рассказала на презентации программ глава проекта Дойна Нистор, теперь выпускники лицеев смогут получить диплом высшего образования по специальностям будущего. “Университеты начнут обучать специалистов для новой эры, которая объединяет технологии и креативность”, а что еще лучше — студенты смогут обучаться этим профессиям дома.
Впечатляющие цифры привела посол Швеции в Молдове Катарина Фрид.
“Международный рынок анимации достигнет объема 600 млрд долларов к 2030 году. Рынок игр - 200 млрд к 2027 году. И это лишь часть "большого пирога" новых медиа. Это шанс для Молдовы обучать специалистов и создавать ноу-хау в креативной индустрии, что станет большой инвестицией в будущее рынка труда страны”.
В Министерстве образования, которое выступило инициатором проекта, по словам Нистор, приложили все усилия, чтобы в кратчайшие сроки успеть подготовить учебные планы и материалы к началу этого учебного года.
Профессии будущего и кто их будет придумывать
Обучать профессиям будущего будут не только преподаватели из университетов, но и приглашенные специалисты из частных компаний. В команду пригласили сильнейших профессионалов из бизнеса. Среди них креативный директор международного агентства Piko Константин Шарков, директор агентства Publicis Moldova Евгений Бойко, основатель Casa Imago Ольга Раду, режиссер Роман Бурлака. Анимацию будет преподавать Светлана Гроссу — у нее опыт обучения в Нью-Йоркской академии кино, а ментором на факультете по анимации будет Лев Волошин — один из немногих 2D аниматоров и художников по раскадровке в Молдове, участвовал в создании полнометражного анимационного 3d фильма «Волки и Овцы 2».
Важная составляющая обучения — мастер-классы и семинары, которые организуют компании из индустрии. Одна из них — Crunchyroll — американская компания, разработчик игр, а также аниме-кинотеатр с самой большой библиотекой аниме в мире. Директор компании в Молдове Елена Иванова рассказала на презентации, что у студентов будет возможность посещать мастер-классы и лекции с международными специалистами, а также возможность поехать в образовательные поездки за рубеж.
Коллаборация на равных
Капитализация творческих индустрий в мире сегодня составляет почти $2,3 трлн, в США в рамках индустрии создано свыше 30 млн рабочих мест, креативные индустрии постепенно становятся существенными драйверами экономического развития как в развитых, так и в развивающихся странах.
При этом креативные индустрии постоянно меняются, и к ним добавляются новые: на стыке дизайна, IT, рекламы, маркетинга, музыки, архитектуры, видео, фото и кинематографа.
“У Молдовы безграничный креативный потенциал”
По словам директора ассоциации креативных компаний Молдовы (COR) Василия Браги, у Молдовы огромный и уникальный потенциал в креативной экономике за счет нашего положения на карте мира и сильной технической школы: в стране талантливые программисты и дизайнеры, которые известны своими проектами на международном уровне.
В прошлом году экспорт услуг в креативной индустрии в Молдове составил 150 млн долларов, 15 млн из которых — это игры. Для сравнения экспорт IT — 360 млн долларов. Однако эта цифра наверняка намного выше. По словам Браги, в Молдове разрабатывают игры, которые известны на весь мир. К примеру, компания Stellar Group или же Your Story Interactive - 4-я по оборотам компания из IT-парка.
О том, что не обязательно уезжать за границу, чтобы достичь успеха в карьере, говорили и приглашенные предприниматели.
Как рассказал в шутку основатель Piko Константин Шарков, 13 лет назад, когда он решил стать дизайнером, мама “прослезилась” и успокоила его, что через два года он обязательно найдет себе нормальную работу. После этого он основал агентство, прошел стажировку в крупнейших компаниях Европы, побеждал на международных конкурсах и даже попал в список Forbes 30-до-30. Но даже тогда критики говорили, что “дальше Киева и Румынии” агентство Piko не выедет.
“Прошло еще немного времени и мы стали выигрывать международные премии в Москве и Лондоне и открыли офис в Амстердаме. И когда пришла пандемия, нам говорили, что мы закроемся, а мы наоборот начали расширяться. Что я хочу этим сказать. Я очень рад, что сегодня меня пригласили, чтобы я мог рассказать студентам и преподавателям о секретах профессии, которая позволит тебе зарабатывать честные деньги, много и у себя дома”, — сказал Шарков.
Похожую историю рассказал известный режиссер и клипмейкер Роман Бурлака. По его словам, когда он только поступал на факультет кинематографа в Кишиневе — все говорили, что это пустая трата времени.
“Самое главное, что у вас есть это идеи в вашей голове. Это самый большой ваш капитал. Инвестируйте в себя и свое развитие. То, что происходит сейчас это next step и возможность для вас сделать несколько шагов вперед. Не прячьтесь больше за спинами аргументов людей, которые говорят, Молдова бедная, маленькая, у нас ничего нет, нас мало… У вас есть интернет и точка. Он соединяет Молдову с международным рынком. И те, кто говорят, что это тяжело и невозможно — невозможно до тех пор, пока ваша идея не настолько хороша, чтобы конкурировать с такой же хорошей идеей”, — добавил Бурлака.
По словам Василия Браги, в рамках обучения новым специальностям, у студентов будет возможность придумать идею для стартапа и даже получить на его развитие финансовую поддержку. Для этого есть все условия: современные студии, оборудование и наставники.
“Не все люди после окончания факультета захотят куда-то устраиваться на работу, даже если это крупная компания. Мы должны помочь студентам, которые мечтают что-либо придумать. Когда тебе 20-25 лет это самое лучшее время для экспериментов. Мы даем свободу выбора”
Сейчас мы смотрим на индустрию игр сверху вниз, объясняет директор COR, хотя по капитализации она уже в два раза превышает индустрию книг, в три раза индустрию фильмов и в шесть раз - индустрию музыки.
“Открытие новых специальностей создало для нас широкое окно возможностей, которым мы можем воспользоваться, чтобы попробовать стать мировыми лидерами в разработке игр и анимации, как например, Финляндия. Наша задача — развить культуру предпринимательства в Молдове, чтобы у талантливых специалистов было желание что-то придумывать, делать это лучше. Мы идем в этом направлении”.